تحدث “ميريك روسا” مؤسس Software House والمسؤول عن تطوير Space Engineers في إحدى المقابلات الصحفية عن السبب وراء القرار بجعل هذه اللعبة حصرية للإكسبوكس ون عوضاً عن إتاحتها لجميع المنصات حيث صرح بالتالي :
إن مايكروسوفت من أوائل من عبروا عن اهتمامهم الكبير بلعبة Space Engineers كما وأنها قدمت الكثير من الدعم منذ البداية، وإننا نعتقد أن هذه اللعبة ستتناسب بشكل مثالي مع جمهور الإكسبوكس ون فكونها معمولة على DirectX فذلك سيجعل اطلاقها على الإكسبوكس أسهل
وأضاف متحدثاً عن فرص الأخذ باللعبة إلى البلايستيشن 4 :
إن جل تركيزنا منصب على العمل على تطوير نسخة الإكسبوكس ون والحاسب الشخصي ولا يسعنا في الوقت الحالي إعطاء أي وعود بشأن الأخذ اللعبة إلى البلايستيشن 4 أو أي منصات أخرى إلا أن ذلك سيبقى أمراً نأخذه في الاعتبار 
0 التعليقات:
إضغط هنا لإضافة تعليق
إرسال تعليق
Blogger Widgets